天马酷游戏 发表于 2023-6-27 15:21:44

血量按比例操作和检测

功能:血量按比例操作和检测 --------------------------------------------------------------------检测自身血量百分比
格式:CheckHpPer 操作符(>/=/<) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)例子:#IFCheckHpPer > 30#ACT#SAY你的血量在总血量的30%以上--------------------------------------------------------------------
按最大HP值的百分比来加减HP
格式:AddHpPer 操作符(+/-/=) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)
例:#IF #ACTAddhpPer + 30GuildNoticeMsg 250 0 你的血增加了30% self===================================================================检测自身MP百分比

格式:CheckMpPer 操作符(>/=/<) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)例子:#IFCheckMpPer > 30#ACT#SAY你当前的MP在总mp量的30%以上--------------------------------------------------------------------
按最大MP值的百分比来加减MP
格式:AddmpPer 操作符(+/-/=) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)
例:#IF #ACTAddMpPer + 30GuildNoticeMsg 250 0 你的MP增加了30% self
--------------------以下2个带EX的命令为当前剩余HP和当前剩余MP,非总HP和MP,,-----------------------------------------------
按当前HP值的比例来加减HP
格式:AddHpPerEx 操作符(+/-/=) 比例值 比例类型(0百分比/1千分比/2万分比)
例:#IF #ACTAddhpPerEx + 30GuildNoticeMsg 250 0 你的血增加了30% self
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
按当前MP值的比例来加减MP
格式:AddMPPerEx 操作符(+/-/=) 比例值 比例类型(0百分比/1千分比/2万分比)
例:#IF #ACTAddMPPerEx + 30GuildNoticeMsg 250 0 你的MP增加了30‰ self
======================================================================

检测或给英雄增加命令同上,只需将命令前加h. 即可例:#IF #ACTh.AddMpPer + 30GuildNoticeMsg 250 0 你的英雄MP增加了30% self
#IFh.CheckHpPer > 30#ACT#SAY你的英雄血量在总血量的30%以上


分身使用FS. 如
FS.AddhpPer + 30FS.AddmpPer + 30








页: [1]
查看完整版本: 血量按比例操作和检测